窸窸窣窣
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“下次能别整突然袭击吗?这样很尴尬的诶。”
窸窸窣窣
“这能怪我吗?谁知道你们居然会在白天整这一出。”
“所以,你来干嘛?那帮人还不够你折腾的吗?”
“我能感觉到,机会要来了。”
“所以,这一天终于要来了?”
“没错,复仇的时间快到了。我需要你帮我个忙。”
“你说。”
......
“所以,你为什么又突然把我们都叫过来了?”德丽莎看着舰长,抱怨到:“如果你不能给我一个合适的理由,就等着我们的报复吧。”
“就是就是,”琪亚娜也气鼓鼓的说:“好不容易的周末,却说有要事要办,那种事情为什么不在周一干啊。”
舰长不慌不忙的向众人解释到:“本来想先说是什么事的,但看你们这副模样,我还是先说奖励吧。”
舰长指着桌子上的一份文件袋,说:“里面是这次行动优胜者的奖励,包括一张有一千万美金的银行卡,三份休假一周的文件,以及一份德丽莎身为天命主教盖章的空白文件。
信封里的,则是这次行动的补偿,每人一份,两天的假期,现在就可以拿走了。”
见众人脸色缓和了下来,舰长继续说到:“此行的目的地是西伯利亚,你们的任务是,追猎!”
“这次,我将会模拟你们未来的敌人的特点,让你们适应与祂们作战。不要掉以轻心,这将会是比崩坏更可怕的对手。”
见众人并没有引起重视,舰长笑得有些残忍:“如果有人被打败则视为牺牲,由我亲自负责来特训一个月。
这是游戏的规则,很复杂,自己好好琢磨琢磨。别到时候全军覆没了。”
游戏规则:
1. 一轮游戏为期一周,任务目标:生存,捕获或消灭任务目标。允许最多三人组成一队,允许不同队伍之间使用分数进行交易。
2. 出发时每人可携带三天的补给品。第三天开始,休伯利安会随机降落在游戏范围内,每12h随机更换一次地点,每次出发每人可携带一天的补给品。
3. 任务目标会随机空降在游戏范围内,主动寻找玩家并攻击。玩家受到致命伤害或被捕获时淘汰。
4. 玩家可携带定位器,了解任务目标大致位置。当任务目标出现在身边五百米时会震动加以提示。前五天时每8h会在定位器上显示一次目标位置,第六天4h一次,最后一天中午前1h一次,中午后一直显示。
5. 任务目标前五天会在活动范围内游荡,后两天会主动寻找玩家,最后一天任务目标将获得定位器,掌握玩家大概位置。
6. 分数构成:每活过一天获得20分,杀死一次任务目标100分,带回尸体额外获得100分,捕获并将任务目标带回休伯利安获得500分。全员回到休伯利安视为弃权,保留现有分数。
7. 队友淘汰将会扣除最终分数的一半,可叠加。全员阵亡则分数清零。
看着眼前并不复杂的规则,德丽莎眉头紧皱。以德丽莎对舰长的了解,她隐隐约约感觉这次的“游戏”并不简单。
“大家过来一下,我感觉,这次的活动我们怕是有大麻烦了。”
琪亚娜大大咧咧的说:“有什么麻烦的,这不就是简单的追猎吗?大姨妈,你是不是太紧张了。”
“我也感觉不太对,”幽兰黛尔指着第六条说:“对我们来说,西伯利亚并不是非常严酷的生存环境,为什么要在生存上添加分数。而且,如果活过五天,居然和杀掉任务目标获得的分数一样,还特意写上了弃权的方法。”
芽衣接过话说:“而且,如果我们选择牺牲一人杀死任务目标,最终的得分会比在第六天就弃权的队伍低。”
琪亚娜和布洛妮娅看着对方,异口同声的说:“所以,我们的首要任务是保全自己,然后才是杀伤敌人。”
“不仅如此,”丽塔也接过话:“舰长特意强调,带回尸体能获得100分,居然和杀死目标的分数还要高。看来,这个尸体也有玄机啊。”
爱酱也出来凑热闹:“而且,老板也特意吩咐了,每有一具尸体带回来,我就能给你们解锁一部分的情报。”
看着讨论的热火朝天的众人,舰长欣慰的笑了:“加油啊,各位。希望你们能在浩劫中活下来。”
写点东西放松放松,不然鸽太久我也是会不好意思的
顺带发点糖,大家想看什么的糖都可以留言
嗷对了,今天还有一篇,以后大概也是会一直更下去了
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